"Game based learning" শব্দটি প্রথম ২০০০ সালের গোড়ার দিকে ব্যবহার করা হয়ে থাকলেও এই পদ্ধতির ব্যবহার হয়ে আসছে আরো অনেক আগে থেকেই। গেমিং ইন্ডাস্ট্রির প্রসার শুরু হওয়ার পর থেকেই আশির দশকে এই ধারনার গোড়াপত্তন হয়েছিলো।
ভিডিও গেম ভালো নাকি খারাপ এই নিয়ে সব সময়ই বিতর্ক ছিলো। সেই বিতর্ক যেন এই গেমিং বিজনেসকে নষ্ট করে না দেয়, সেজন্য একদম শুরু থেকেই নানা প্রতিষ্ঠান নানা শিক্ষনীয় গেম রাখার চেষ্টা করেছে। কিন্তু Game based learning শব্দটি জনপ্রিয়তা লাভের পর পুরো ব্যাপারটিই গবেষণার একটি ক্ষেত্রে পরিণত করেছে।
Game based learning হচ্ছে শিক্ষার এমন একটি প্দ্ধতি যা ভিডিও গেম, সিমুলেশন এবং অন্যান্য ইন্টারেক্টিভ ডিজিটাল মিডিয়াকে মাধ্যম হিসাবে ব্যবহার করে শিক্ষার্থী, শিশু কিংবা প্রাপ্তবয়স্কদের জ্ঞানের বিকাশ সাধন করা হয়।
যে শিক্ষা ব্যবস্থায় শিক্ষার মাধ্যম হিসেবে গেম, সিমুলেশন এবং অন্যান্য ইন্টারেক্টিভ ডিজিটাল মিডিয়া ব্যবহার করে শেখানোর ব্যবস্থাকে আকর্ষণীয়, ইন্টারেক্টিভ এবং মজাদার করা হয় তাকে Game based learning বলে।
এই বিষয়ের বিশেষজ্ঞ Marc Prensky এর মতে,
"teaching and learning through the use of games, simulations, and other interactive digital media".
Game based learning শিক্ষা প্রদান, গ্রহণ এবং প্রশিক্ষণের জন্য একটি শক্তিশালী এবং কার্যকর পদ্ধতি হতে পারে। এটি একটি মানুষকে শিক্ষিত করতে এবং তার মস্তিস্কের বিকাশের সহায়ক হিসেবে ব্যবহৃত হতে পারে। এটি স্কুল, বিশ্ববিদ্যালয় এবং কর্পোরেট প্রশিক্ষণ সহ বিভিন্ন সেটিংসে সফলভাবে প্রয়োগ করা হয়েছে এবং ধারণা করা হয় ২০২০ এবং ২০৩০ এর শতকে অগমেন্টেড রিয়্যালিটি এবং ভার্চুয়াল রিয়ালিটির উন্নতির ফলে এর ব্যবহার আরো বৃদ্ধি পাবে।
Game-based learning কে বিভিন্ন ভাগে শ্রেণীবিভক্ত করা যেতে পারে, যেমন
Serious game গুলো এমন গেম যা বিশেষভাবে শিক্ষামূলক বা প্রশিক্ষণের উদ্দেশ্যে ডিজাইন করা হয়েছে। যেমন: typing tutor game.
Educational game আমাদের নির্দিষ্ট বিষয় বা দক্ষতা অর্জনের জন্য ব্যবহৃত হয়। যেমন: math games.
Gamified learning বলতে শেখার অভিজ্ঞতায় গেম মেকানিক্স এবং এর সাথে সংশ্লিষ্ট উপাদানের ব্যবহারকে বোঝায়, যেমন পয়েন্ট, পুরষ্কার এবং লিডারবোর্ড ইত্যাদি।
Quest to learn হলো নিউ ইয়র্ক সিটির একটি স্কুল যেটি তার পাঠ্যক্রমের কেন্দ্রীয় অংশ হিসেবে গেম-ভিত্তিক শিক্ষা ব্যবহার করে। কোয়েস্ট টু লার্নের শিক্ষার্থীরা এমন গেম এবং সিমুলেশনে নিযুক্ত থাকে যা তাদের গণিত, বিজ্ঞান এবং ইতিহাসের মতো বিষয় শিখতে সাহায্য করে।
ভারতের হায়দ্রাবাদের ইনস্টিটিউট অফ টেকনোলজি গেম ডিজাইন এবং ডেভেলপমেন্টের একটি কোর্স প্রদান করে যা গেম ডিজাইন এবং ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কে শিক্ষার্থীদের শেখায়। এর জন্য গেম-ভিত্তিক শিক্ষা ব্যবহার করে।
বাংলাদেশে Hasina and Friends, নামে একটি গেমিং প্ল্যাটফর্ম তৈরি করা হয়েছে যা এতে অংশগ্রহণকারীদের পরিবেশ বিষয়ে সচেতন করে তুলবে। এছাড়া বাংলাদেশী ওয়েবসাইট champ24 গণিতে আগ্রহ তৈরির জন্য ইন্টারেক্টিভ গণিতের গেম সবার জন্য উন্মুক্ত করে দেয়